viernes, 25 de octubre de 2013

La animación 2D no muere




Resultó muy chocante cuando el pasado 11 de abril Disney cerró su departamento de Animación Tradicional. Y más aún cuando con su corto Paperman, ganador del Oscar a Mejor Cortometraje de Animación, se había procurado imitar a la perfección el look 2D, a pesar de haberse hecho en 3D. Aquí lo explica su director, John Kahrs:



Todo el mundo empezó a hablar entonces de la muerte de la animación tradicional. Sin embargo, sigue muy presente, especialmente entre los estudiantes de escuelas de animación, que se decantan por esta técnica para demostrar sus habilidades:



La animación 2D tiene algo que, por mucho que el 3D se empeñe, es muy difícil de imitar. Tiene una fluidez y encanto que atrae al ojo y hechiza, más aún si hay una buena historia detrás, como es el caso de Hora de Aventuras o el proyecto de The Reward de unos alumnos de la Animation Workshop de Dinamarca, que por cierto han empezado un crowfounding para convertirlo en serie:



En España también tenemos hueco para la animación 2D. Sunshine Animation es un pequeño estudio con algunos proyectos de estética muy interesante que es consciente de la supremacía del 3D, y que por eso defienden su diferenciación en "la especialización en 2D, que defendemos como una alternativa más atractiva y económica que el 3D que actualmente satura el mercado". Su proyecto Elbion: El Despertar de Nagah, ha sido seleccionado en el Mercado 3D Wire. Aquí el cortometraje que dio inicio al proyecto de serie:



Puede que la animación 3D sea la protagonista en Hollywood, incluso demasiado protagonista. Puede que haya un predominio del 3D frente al 2D. Pero quizá estas circunstancias sean las que hacen más valiosos los trabajos 2D. Puede que uno de los problemas inherentes a esta diferenciación sea tratar a la animación como un género en sí, aunque ese tema da para otra entrada... Mientras tanto, podemos esperar a ver propuestas como la última película de Ari Folman, director de Waltz With Bashir (de nuevo, un 3D con estética 2D y cómic), que mezcla imagen real y animación 2D:

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